Was ist die MSAA?
Multisampling Anti-Aliasing (MSAA) ist die bekannteste und weit verbreiteste Form der Kantenglättung, sämtliche Grafikkarten von AMD und Nvidia und nahezu alle aktuellen Spiele beherrschen diese Art der Treppchenbeseitigung.
Was ist Multi Sampling?
Multisampling ist eine Methode um die Aliasing Effekte zu verringern. Ähnlich dem Supersampling werden für jedes Pixel (des Zielbildes) zunächst mehrere SubPixel berechnet, diesmal jedoch zunächst nur deren Z-Werte (siehe Tiefenpuffer). Ansonsten wird der Farbwert des Pixels direkt (ohne SubPixel) berechnet.
Welches Anti-Aliasing?
Antialiasing heißt übersetzt „Kantenglättung“….Wenn Sie also „2xAA“ wählen, muss Ihre Grafikkarte weniger leisten als bei „8xAA“.
- Wenn Ihr Spiel AA unterstützt, können Sie dieses in den Video-Optionen aktivieren (vgl.
- Wählen Sie zuerst eine niedrigere Einstellung und arbeiten Sie sich nach oben.
Was ist Reflexions MSAA?
Reflexion MSAA Diese Einstellung regelt, wie flüssig reflektierende Oberflächen, wie ein glänzendes Auto oder eine Pfütze dargestellt werden.
Wie wird ein multisample auch genannt?
Spätere Methoden versuchten, die Flächenanteile der Objektfragmente mittels Bitmasken zu approximieren – darunter Carpenters A-Buffer, manchmal auch Multisampling genannt – oder Lookup-Tabellen zu verwenden.
Was ist Nvidia Txaa?
Nvidias TXAA (Temporal Approximate Anti-Aliasing) verfolgt vor allem ein Ziel: Das Flimmern von nicht geglätteten Kanten in Bewegung soll minimiert werden. Um dies zu erreichen, kombiniert Nvidia Multisampling- und Post-Processing-Methoden unter Berücksichtigung von zuvor bereits gerenderten Bildern.
Was ist besser SMAA oder Fxaa?
SMAA wird wie FXAA und MLAA auf das fertige Bild angewendet und verbraucht deshalb ähnlich wenig Leistung, das Bild wird aber weniger unscharf als bei FXAA und MLAA. Vierfaches Multisampling (4x MSAA) sieht einmal mehr am besten aus, kostet aber auch deutlich mehr Leistung.
Was ist Morphologisches Anti-Aliasing?
Beim „Anti-Aliasing“ (AA) stellt Ihre 3D-Karte Schrägen in 3D-Games weniger pixelig dar. „Morphologische Filterung“ ist eine AMD-exklusive Option für 3D-Games und verbessert die Kantenglättung fürs gesamte Bild in einem zweiten Durchgang noch weiter.
Was bringt Fxaa?
Sowohl FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing, Nvidia) als auch MLAA (Morphological Anti-Aliasing, AMD) gehen einen anderen Weg. Sie analysieren das bereits fertig gerenderte Bild auf Kanten mit starken Kontrasten hin und verwischen diese anschließend leicht, um den Treppcheneffekt zu vermindern.