Wann darf Rochiert werden?

Wann darf Rochiert werden?

Rochieren darf man nur: Wenn der König und der Turm mit dem rochiert werden soll, noch nicht gezogen haben. Wenn keine Figur zwischen König und dem Turm steht. Wenn alle 3 Felder auf dem Weg des Königs nicht von Schach bedroht sind.

Woher kommt die Rochade?

Jahrhundert; die Bezeichnung bezieht sich auf mittelhochdeutsch roch „Turm“, das über altfranzösisch roc, spanisch roque → es, arabisch ? ? (ruḫḫ) → ar auf persisch ? ? (ruḫ) → fa zurückgeht. Synonyme: [2] Ämterwechsel, Ämtertausch. [1] kleine Rochade/kurze Rochade, große Rochade/lange Rochade.

Wann darf man nicht rochieren?

Die Rochade ist nur dann verboten, wenn bewiesen werden kann, dass in jeder zur Stellung führenden Partie König oder Turm bereits gezogen haben.

Wann darf man keine Rochade mehr machen?

Zum vorübergehenden Verlust des Rochaderechts in einer Partie führen jeweils die folgenden Spielsituationen:

  • Der König steht im Schach.
  • Der König würde bei der Rochade ein bedrohtes Feld überqueren.
  • Der König würde nach der Rochade im Schach stehen.
  • Mindestens ein Feld zwischen König und Turm ist besetzt.

Wie kann der König schlagen?

Der König darf auf jedes Nachbarfeld ziehen. Geradeaus und schräg, nach rechts und links, vor und zurück. Genauso schlägt er einen Stein des Gegners. Der König darf aber kein Feld betreten, das von einem Stein des Gegners bedroht ist.

Wie kann der König ziehen?

Der König zieht und schlägt auf dieselbe Weise. Er darf auf alle direkt angrenzenden Felder fahren (grüne Pfeile). Der König darf aber nie auf ein Feld ziehen, welches von einer gegnerischen Figur angegriffen ist. Wird ein solcher Zug dennoch ausgeführt, ist die Partie im klassischen Schach allerdings nicht verloren.

Wie funktioniert die Rochade?

Die Rochade bezeichnet einen gemeinsamen Doppelzug von König und Turm derselben Farbe. Der König, welcher bei der Ausführung der Rochade zuerst gezogen werden muss, macht zwei Schritte in Richtung des an der Rochade beteiligten Turms; danach springt der betreffende Turm über den König auf dessen Nachbarfeld.

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