Kann ich eine korrekte Header-Datei einbinden?

Kann ich eine korrekte Header-Datei einbinden?

Wenn wir also eine korrekte Header-Datei haben, können wir diese einbinden. Das erfolgt ähnlich wie bei Standard-Bibliotheken #include , allerdings entledigen wir uns der Klammern und ersetzen sie durch Anführungszeichen #include „bsp.h“.

Was sind Header-Dateien?

Bei Header-Dateien handelt es sich im Prinzip um nichts anderes als Textdateien mit der Dateiendung h. Sie liefern uns wichtige Informationen zu den uns zur Verfügung stehenden Funktionsprototypen, versorgen uns mit symbolischen Konstanten und führen eine Liste aller verfügbaren Makros.

Kann eine Headerdatei von mehreren Dateien eingeschlossen werden?

Da eine Headerdatei möglicherweise von mehreren Dateien eingeschlossen wird, kann sie keine Definitionen enthalten, die möglicherweise mehrere Definitionen mit demselben Namen erzeugen. Folgendes ist nicht zulässig oder wird als sehr schlechte Methode angesehen:

Warum sollte ein Header die Funktionalität eines andern einbinden?

Dies ist nötig, weil es auch vorkommen kann, dass ein Header die Funktionalität eines andern braucht und diesen mit einbindet, oder weil im Header Definitionen wie Typdefinitionen mit typedef stehen, die bei Mehrfach-Includes zu Compilerfehlern führen würden.

Was ist eine Headerdatei?

Eine Headerdatei – kurz: Header – hat die Form myheader.h. Anmerkung: Die Präprozessor-Direktiven #ifndef, #define und #endif werden detailliert im Kapitel Präprozessor erklärt.

Wie funktionieren Header-Dateien?

Header-Dateien funktionieren nach dem Prinzip der textuellen Ersetzung. In neueren Programmiersprachen, wie beispielsweise Java oder C#, wird dieses Konzept nicht mehr benötigt. Stattdessen werden Einheiten eingebunden, die nicht mehr Text, sondern Symbolinformationen anbieten.

Wie kannst du eine Headerdatei erstellen?

Um diese Datei zu erstellen, klicke im Projektmappen-Explorer mit rechter Maustaste auf Headerdateien > Hinzufügen > Neues Element. Wähle im Fenster Headerdatei (.h) aus und gebe als Namen header ein. Im Projektmappen-Explorer findest du jetzt unter Headerdateien die eben angelegte Datei. Mit einem Doppelklick lässt sie sich öffnen.

Beginne damit, deinen Suchbegriff oben einzugeben und drücke Enter für die Suche. Drücke ESC, um abzubrechen.

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