Was ist eine Klasse mit zwei Konstruktoren?
Das Beispiel zeigt eine Klasse mit zwei Konstruktoren. Der erste ist ein Standardkonstruktor, der bei Bildung des Objektes die Variable x uninitialisiert belässt. Der zweite bewirkt auch die Initialisierung dieser Instanzvariablen.
Wie wird ein Konstruktor erstellt?
In C# wird bei Erstellung einer Klasse oder einer Struktur ein Konstruktor erstellt. Verwenden Sie Konstruktoren, um Standardwerte festzulegen, Instanziierungen zu begrenzen und flexiblen, einfach lesbaren Code zu schreiben.
Welche Konstruktoren können deklariert werden?
Wenn Sie eine Instanz einer Klasse deklarieren, wählt der Compiler basierend auf den Regeln der Überladungsauflösung den aufzurufenden Konstruktor aus: Konstruktoren können als , explizit inline oder friend constexpr deklariert werden. Ein Konstruktor kann ein Objekt initialisieren, das als oder deklariert const volatile const volatile wurde.
Wie erkennt man die Parameter in einem Konstruktor?
Die Parameterwerte werden innerhalb des Konstruktors an die entsprechenden Instanzvariablen übergeben. Man erkennt hier das Prinzip: Im zweiten Konstruktor wird der erste über das Schlüsselwort this aufgerufen (Die eindeutige Parameterliste sorgt für die Ansprache des korrekten Konstruktors.).
Was ist ein Konstruktor?
Ein Konstruktor ist eine besondere Methode, die den gleichen Namen hat wie die Klasse, in der er definiert ist. Konstruktoren haben keinen Rückgabetyp (auch kein void) und müssen public sein.
Wie kann ein Konstruktor aufgerufen werden?
Innerhalb eines Konstruktors kann ein weiterer Konstruktor aufgerufen werden. Der Aufruf muss als erste Anweisung erfolgen. Erfolgt der Aufruf nicht an erster Stelle, wird ein Compiler-Fehler ausgelöst. Der explizit aufgerufene Konstruktor wird als normale Methode angesehen und mit dem this -Schlüsselwort aufgerufen.