Was ist der Durchmesser des Projektils?

Was ist der Durchmesser des Projektils?

Den Durchmesser des Projektils bezeichnet man als Kaliber. Zu beobachten ist, dass der heutige Trend in Richtung kleinere Kaliber geht, um sowohl Gewicht als auch Platzbedarf einzusparen.

Wie viele Fluchtpunkte gibt es in der Projektion?

Je nachdem, wie viele Fluchtpunkte existieren, wird die Projektion als 1-, 2- oder 3-Punktperspektive bezeichnet In den vorherigen Beispielen wurden glEnable (GL_DEPTH_TEST) und glClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT) verwendet, ohne dass deren Funktion diskutiert wurde.

Wie wird die Mindestgeschwindigkeit angegeben?

Die Mindestgeschwindigkeit wird durch einen blauen Kreis mit weißem Rand signalisiert; das entsprechende Mindesttempo wird in weißen Ziffern ohne Einheit angegeben. Eine Mindestgeschwindigkeit wird oft nur für einzelne Fahrstreifen angeordnet, zum Beispiel bei Straßen mit starker Steigung.

Was ist ein Verkehrszeichen für die Mindestgeschwindigkeit?

Ein spezielles Verkehrszeichen, das die Mindestgeschwindigkeit vorgibt, begegnet einem auch vergleichsweise selten; und wenn, dann meist auf der Autobahn. Die Mindestgeschwindigkeit wird durch einen blauen Kreis mit weißem Rand signalisiert; das entsprechende Mindesttempo wird in weißen Ziffern ohne Einheit angegeben.

Was ist eine unbeschleunigte Bewegung?

Unbeschleunigte Bewegung: Der Körper bewegt sich mit einer konstanten Geschwindigkeit, d. h. Betrag und Richtung der Geschwindigkeit sind konstant. Eine solche unbeschleunigte Bewegung führt z. B. ein Auto aus, das auf einer geraden Strecke mit einer bestimmten Geschwindigkeit fährt.

Was ist eine Bewegungsart?

Das wird als Art der Bewegung oder Bewegungsart bezeichnet. Körper können sich längs ihrer Bahn mit einer konstanten Geschwindigkeit oder mit einer veränderlichen Geschwindigkeit bewegen. Danach kann man unterscheiden zwischen beschleunigten Bewegungen.

Kann man zwischen beschleunigten und ungleichmäßigen Bewegungen unterscheiden?

Bei den beschleunigten Bewegungen kann man unterscheiden zwischen gleichmäßig beschleunigten Bewegungen (a = konstant) und ungleichmäßig beschleunigten Bewegungen (a≠ konstant).

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