Für was ist der Würfel bei Backgammon?
Dieser Würfel wird Dopplerwürfel genannt und ist mit den Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64 beschriftet. Gewinnt während des Spieles einer der Spieler den Eindruck, dass er das Spiel gewinnen wird, so kann er dem Gegner den Dopplerwürfel anbieten.
Wie beendet man Backgammon?
Ein Zug ist beendet, wenn der Spieler seine Würfel aufhebt. Wenn das Spiel unvollständig oder anderweitig illegal ist, hat der Gegner das Recht, das Spiel wie erfolgt zu akzeptieren, oder zu verlangen, dass der Spieler ein legales Spiel macht.
Wie kann ich bei Backgammon gewinnen?
Versuche, eine Blitz-Strategie anzuwenden. Das Ziel eines Blitzes ist, so viele Steine deines Gegners wie möglich zu schlagen, während du außerdem deine Steine vorwärts kommen lässt. Ein Blitz erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass du ein Gammon oder ein Backgammon gewinnst und dein Gegner mehr Punkte verliert.
Is there a backgammon game?
About Backgammon. Backgammon is the 28th game we make here at CardGames.io. It’s been requested a lot over the years, but the main reason it was never created was the custom graphics needed for it. Well, finally we did it! Backgammon is the first game developed by CardGames.io’s two new full time employees,…
What is 247247 backgammon?
247 Backgammon offers the best backgammon game online. Play with an artificially intellegent opponent or play with a friend with Pass & Play! 247 Backgammon has games in five difficulites, ranging from easy to expert! You’ll be sure to find a difficulty you feel comfortable playing, whether you are a beginner or seasoned backgammon player.
What happens if you lose a backgammon game?
If the losing player has not borne off any of their checkers and has checkers in the opponent’s home board (lower right quadrant) or are still knocked off, the winner scores three points, which is known as losing a backgammon.
How do you play backgammon with 2 dice?
Backgammon requires you to move your checkers after a roll of two dice. The number of dots on each die dictate your options. For example, if you roll a five and a one, you must move a checker five points forward, and a second checker one point forward.