FAQ

Auf welche Lane geht Master Yi?

Auf welche Lane geht Master Yi?

Rollen

Rolle Beliebtheit Win-Rate
Jungler 94.1% 49.7%
Middle Lane 2.9% 45.6%
Top Lane 2.5% 40.5%
AD Carry 0.4% 41.5%

Welche Lane ist Katarina?

Katarina ist ein ausgezeichneter Assassine durch ihre hohe Beweglichkeit, aber das ist noch nicht alles! Da sie wunderbar mit AD und AP skaliert, eignet sie sich nicht nur für die Mid Lane, sondern auch für die Top Lane.

Welche Lane spiele ich mit Brand?

Rollen

Rolle Beliebtheit Win-Rate
Middle Lane 11.1% 52.3%
AD Carry 6.6% 51.9%
Jungler 1.5% 44.8%
Top Lane 0.9% 48.2%

Welche Lane ist Samira?

Neben der Position des AD-Carry eignet sich Samira auch als Solo-Laner auf Top oder Mid. Aufgrund ihres hohen Schadenspotenzials kann sie auf einzelne Gegner extrem viel Druck ausüben. Allerdings sollte gerade zu Beginn des Matches aus der Distanz angegriffen und die Waves aus sicherer Entfernung beseitigt werden.

How much damage does Master Yi do with Master Yi?

Master Yi becomes untargetable and marks to up to 4 nearby enemies before dealing 25 / 60 / 95 / 130 / 165 (+0.9 per attack damage) physical damage to them. This ability deals 75 / 100 / 125 / 150 / 175 bonus damage to monsters.

How good is Master Yi channeling?

Master Yi channels for 4 seconds, restoring 30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+25% of ability power) health per second. This amount is increased by 1% per 1% of health that Master Yi is missing. While channeling, Master Yi gains 60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70% damage reduction. This amount is halved against turrets.

What is the active speed of Master Yi?

Active: For 7 seconds, Master Yi gains 35 / 45 / 55% bonus movement speed and 25 / 45 / 65% attack speed and becomes immune to any slows. Master Yi also ignores unit collision for the duration of this effect.

How does Master Yi’s double strike work?

After landing 3 basic attacks, Master Yi’s next attack within 4 seconds strikes twice, dealing 50% AD bonus physical damage which applies on-hit effects and can critically strike. If Double Strike’s first hit kills a unit, the second strike now searches for a new target within 300 range (prioritizes killing blows).

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