Wie lange dauerte die Entwicklung von Warcraft 3?
Entwicklung. Die Entwicklung des Spiels dauerte nach eigenen Unternehmensangaben vier bis fünf Jahre, wovon alleine die Testphase zwei Jahre in Anspruch nahm. Die 3D-Grafik verwendet verschiedene Elemente der Grafik-Engine von Warcraft 3. Die Spielwelt wurde als offenes Umfeld für alle Spieler eines Servers geschaffen.
Wann ist das World of Warcraft erschienen?
World of Warcraft. Das Computerspiel wurde am 23. November 2004 – dem zehnten Jahrestag des Warcraft – Franchises – in Neuseeland, Australien, Kanada, Mexiko und in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. In Europa erschien es am 11. Februar 2005, später auch in anderen Ländern, unter anderem in der Volksrepublik China und Russland .
Was ist das Ziel von World of Warcraft?
Das Ziel von World of Warcraft ist es, seinen erstellten Charakter bis zur Maximalstufe 120 aufsteigen zu lassen. Falls die Maximalstufe 120 erreicht wurde, ist es das Ziel, seinen Charakter mit neuer und besserer Ausrüstung auszustatten.
Was ist die Fankultur von World of Warcraft?
Durch die große Spielergemeinschaft von World of Warcraft hat sich eine umfassende Fankultur gebildet. So gibt es auf dem Spiel basierende Comics, Kurzgeschichten, Artbooks, Bücher und Hörspiele. Es werden regelmäßig Zeichnungen von Spielern vorgestellt, die von Blizzard mit Preisen prämiert werden.
Wann erscheint World of Warcraft Classic?
World of Warcraft: Classic, eine Wiederveröffentlichung der ersten Version des Spiels, erscheint am 27.
Wie wird die Ausführung von World of Warcraft kontrolliert?
Mit Hilfe einer speziellen Software – „Warden“ genannt – werden während der Ausführung von World of Warcraft sowohl Arbeitsspeicher als auch andere CPU-Prozesse kontrolliert und nach Mustern bekannter Cheat-Programme durchsucht.
Was ist eine Hauptbeschäftigung in World of Warcraft?
Eine weitere Hauptbeschäftigung in World of Warcraft ist es, Dungeons und Schlachtzüge zu absolvieren. Diese werden dem PvE, dt. Spieler gegen Umgebung, zugeordnet. Dungeons: Bei Dungeons handelt es sich um instanzierte Schauplätze, bei denen es gilt, die dortigen computergesteuerten Gegner zu besiegen.