Wie viel Byte speicherst du in der Version 2?
Version 2: (1 * 24/28 byte) + (x * 4/8 byte). Also durchaus ein Speichergewinn, denn das eigentliche Objekt, was den meisten Speicher belegt speicherst du nur einmal, und hast daneben nur noch die paar wenigen 4/8 byte für die Referenzen.
Wie geht es mit dem Speicher einsparen?
Wenn du dir nun Speicher einsparen willst, dann geht das nur wenn du lediglich Direkt-Zugriffe auf SHARED_VAR machst. D.h. dort wo der Wert verwendet werden muss, zB in nem Getter, musst du direkt SHARED_VAR ansprechen.
Wie können sie ihre Sicherungskopien speichern?
Ihre Sicherungskopien können Sie zum Beispiel auf eine CD brennen, auf einer externen Festplatte oder einem USB-Stick speichern. Doch zuvor müssen Sie die Spielstände erst einmal finden. Denn die Punktekonten werden je nach Spiel in unterschiedlichen Verzeichnissen auf dem PC gespeichert.
Wie werden die Punktekonten gespeichert?
Denn die Punktekonten werden je nach Spiel in unterschiedlichen Verzeichnissen auf dem PC gespeichert. Die jeweiligen Ordner können „Save“ (Englisch für „sichern“), „Saved“ oder „Savegames“ heißen.
Wie hoch ist die Speicherkapazität einer Festplatte?
Die korrekte Maßeinheit wäre nämlich 500 Gibibyte (GiB). Eine Festplatte mit 1 TByte (Terrabyte) schafft es sogar nur auf rund 931 Gigabyte. Zwischen angegebener und tatsächlicher Speicherkapazität klafft bei allen Festplatten eine Lücke von knapp 7 %.
Was sind die Typen von Speicherbedarf?
Wenn wir über Speicherbedarf reden müssen wir nämlich erstmal unterscheiden zwischen den Werten, respektive den Typen, von denen wir reden: Es gibt primitve Typen (byte, short, int, long, float, double, char, boolean) und komplexe Typen (Alles andere, zB String). Variablen eines primitiven Typs können gar nicht auf eine andere Variable verweisen!