Ist Echtzeitstrategie tot?
Schon immer hat sich das ein RTS-Titel damit ausgezeichnet, dass es einfach für Casuals zu schwer ist. Das Sterben vom Echtzeitstrategie-Genre ist jedoch nicht die Schuld von Blizzard, denn es liegt schlicht und ergreifend an der Casualheit der Gaming-Community. Sicherlich fragt ihr euch, was ein Casual ist.
Was bedeutet Echtzeit in Spielen?
Als Echtzeit-Strategiespiele (englisch real-time strategy, abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der …
Was ist ein RTS?
Die Abkürzung „RTS“ steht für den englischen Ausdruck „real time strategy“, was „Echtzeitstrategie“ bedeutet und ist nach Ego-Shootern eines der beliebtesten Game-Genres weltweit. Im Gegensatz zu rundenbasierten Strategiespeielen laufen in einem RTS-Game Aktionen der konkurrierenden Spieler simultan und in Echtzeit ab.
Was bedeutet RTS beim Monitor?
RTS-Modus: Echtzeit-Strategie-Titel (RTS – Real Time Strategy) sind dafür berühmt, dass man eine Vielzahl von Einheiten kontrollieren muss. Nimmt man League of Legends als Beispiel: dort gibt es mehr als hundert Champons, aus denen Spieler wählen können.
Ist Somfy IO mit RTS kompatibel?
Mit der Smart Home-Steuerung TaHoma können Sie sowohl Produkte mit Somfy iO-Funk als auch Produkte mit Somfy RTS-Funk bedienen.
Was ist ein Echtzeit-Strategiespiel?
Echtzeit-Strategiespiel. Als Echtzeit-Strategiespiele ( englisch real-time strategy, abgekürzt RTS) wird ein populäres Computerspiel-Genre bezeichnet, in dem interaktiv alle Spielteilnehmer ihre Aktionen den Aspekten eines strategischen Spieles (also Problemanalyse und -diagnose, Aufstellen von Handlungsalternativen und Implementieren der…
Sind die Echtzeit-Strategiespiele die einzigen ernsthaften Konkurrenten?
Auf großen internationalen LAN-Partys stellen die Echtzeit-Strategiespiele mit den Sportspielen die einzigen ernsthaften Konkurrenten zu den Ego-Shootern, wenn auch an deutlich sekundärer Stelle.
Welche Echtzeit-Strategiespiele finden sich in frühen Spielen?
Weitere Elemente von Echtzeit-Strategiespielen finden sich in frühen Spielen wie Utopia (1981) für das Intellivision, Stonkers (1984) für den ZX Spectrum, und The Ancient Art of War (1984) für Heimcomputer.