Was ist die Abgrenzung zwischen Gaming und eSport?
Grundlegend ist dabei die Abgrenzung zwischen Gaming und eSport: eSport ist ein dedizierter Teilbereich des Gamings, der unter speziellen Voraussetzungen agiert.
Welche eSport-Spiele sind aktuell aktuell?
Auf dieser Grundlage bauen wir als Verband unsere Betrachtungen zu eSport auf. Die für den deutschen Bereich aktuell relevanten eSport-Spiele (auch: „Titel“ oder „Disziplinen“) sind League Of Legends (Strategie), DOTA 2 (Strategie), Counter-Strike: Global Offensive (Taktik-Shooter), StarCraft II (Strategie),…
Wie bestimmt sich die sportliche Leistung im eSport?
Der Vergleich der sportlichen Leistung im eSport bestimmt sich aus dem Zusammenwirken einer zielgerichteten Bedienung der Eingabegeräte in direkter Reaktion auf den dargestellten Spielablauf bei gleichzeitiger taktischer Beherrschung des übergreifenden Spielgeschehens.
Wie unterscheiden sich die eSport-Disziplinen?
Die eSport-Disziplinen unterscheiden sich dabei erheblich in ihren grundlegenden Spielmechaniken: zwischen Strategiespielen (RTS – Real-Time-Strategy, MOBA – Multiplayer-Online-Battle-Arena) und Ego-Shootern (FPS – First-Person-Shooter) finden sich auch Sport- und Rennspiele sowie Simulationen (wie SimRacing).
Welche Spiele gibt es im eSport?
Dazu kommen Overwatch (Taktik-Shooter), Heroes Of The Storm (Strategie), NBA2KX (Sportspiel), Rocket League (Sportspiel), Call Of Duty (Shooter) sowie eine Vielzahl weitere Spiele. An der Aufzählung lässt sich erkennen, dass sich der eSport über die vergangenen Jahre enorm diversifiziert hat und in einem steten Wandel befindet.
Was ist ein eSport?
Im Esport findet ein Wettbewerb zwischen zwei oder mehr Personen mithilfe von Computer- und Videospielen unter festgelegten Regeln statt. Einer professionellen Gaming-Karriere gehen dabei mehrere Jahre hartes und ausdauerndes Training voraus – von den Profispielern werden enorme körperliche und psychische Leistungen verlangt.
Was hat eSport in den vergangenen Jahren entwickelt?
Esport hat sich in den vergangenen Jahren von einem Nischen- zu einem Massenphänomen entwickelt. War er Ende der 1990er Jahre noch vorwiegend Gamern bekannt, werden die Wettkämpfe heute von einem Millionenpublikum per Livestream und in ausverkauften Stadien verfolgt.
Warum spricht man von Zufall?
Man spricht von Zufall, wenn ein Ereignis nicht vorhersagbar ist, wenn es nicht deterministisch ist. Naturwissenschaft wurde ursprünglich betrieben, um den Zufall zurückzudrängen. Heute weiß man aber, dass der Zufall unverzichtbarer und prinzipieller Teil der Natur ist.
Wie kann man den Zufall erzeugen?
Der Zufall kann auch als „Schnittpunkt“ von mindestens zwei Kausalketten oder Notwendigkeiten angesehen werden. Man kann den Zufall erzeugen. Eine Möglichkeit hierzu ist ein Zufallsgenerator. Dabei handelt es sich um ein Gerät, das zufällige Zahlen „generieren“, d. h. hervorbringen kann.
Was ist der Zufall und die Notwendigkeit?
Der Zufall und die Notwendigkeit [mhd. zuoval, lat. accidens, necessitas] werden meist gemeinsam genannt. Es handelt sich um ein wesentliches philosophisches Begriffspaar, dessen Bedeutung und Zusammenhang sich in viele Denk- und Lebensbereiche hineinzieht. Gibt es den Zufall wirklich?