FAQ

Was ist die Grosse des Datenregisters fur eine Prozessorarchitektur?

Was ist die Größe des Datenregisters für eine Prozessorarchitektur?

In der Regel ist die Größe des Datenregisters zusammen mit der Breite des Datenbusses mit ausschlaggebend für die Einordnung einer Prozessorarchitektur als 8-, 16-, 32- oder 64-Bit-Architektur. Mit 8-Bit-Datenbus und 8-Bit-Datenregistern wird sie als 8-Bit-Architektur bezeichnet, z. B. MOS Technology 6502 oder Zilog Z80.

Wie viele Bits kann man codieren?

Ein einzelnes Bit mit zwei Zustandsmöglichkeiten ist praktisch unbrauchbar, aber mit acht Bit kann man ein Alphabet mit Groß- und Kleinschreibung und Sonderzeichen auf 256 mögliche Kombinationen verteilen. Möchte man mehr als 256 Helligkeitsstufen codieren, muss man 2 Byte nehmen, also 16 Bit.

Wie groß ist die Bit-Anzahl eines Farbkanals?

Die Zahl der Abstufungen innerhalb eines Farbkanals wird in Bit angegeben. Je mehr Abstufungen vorhanden sind, desto mehr Helligkeitsstufen können dargestellt werden und desto höher ist die Bit-Anzahl. Am gebräuchlichsten ist der RGB-Farbraum mit 8 Bit pro Farbkanal = 256 Farbabstufungen pro Farbkanal.

Was sind die 32-Bit-Prozessoren der Intel x86?

Die 32-Bit-Prozessoren der Intel- x86 -Familie entstammen einer CISC -Architektur und besitzen daher weitgehend die Eigenschaften ihrer 8- und 16-Bit-Vorgängergenerationen. So besitzen sie nur vier allgemeine Register, die auch noch mit den Namen aus jener Zeit bezeichnet werden (Akkumulator, Basisregister, Zählregister, Datenregister).

Wie groß sind die Adressregister bei einem Prozessor?

Bei den meisten heutigen Prozessoren sind die Adressregister genauso groß wie die Datenregister, der Adressbus meistens gleich groß oder kleiner. Meistens sind die Datenregister nur mit der ALU verbunden, nicht jedoch mit der FPU. D. h., in den meisten Prozessorkernen können Datenregister nicht als Operanden für FPU-Operationen verwendet werden.

Was ist ein Statusregister?

Statusregister (englisch: Condition Code Register CCR oder auch Processor Status Word PSW oder Flagregister ): gibt bestimmte Zustände nach Ausführung eines Befehls an (bspw. Zero- Flag, Vorzeichen-Flag etc.) – ein Benutzerprogramm initialisiert einzelne Flags z. B. vor arithmetischen Operationen

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