Was ist eine Spielsucht für Kinder und Jugendliche?
Diese Form der Spielsucht ist ein Problem, das insbesondere Kinder und Jugendliche betrifft, aber auch Erwachsene sind betroffen. Besonders gefährdet für eine Computer-Spielsucht sind Kinder und Jugendliche, die uneingeschränkten Zugang zu Computerspielen haben, weil ihre Eltern dies nicht kontrollieren können oder wollen.
Was ist der Zweck des Spielen?
Weiter wird es durch die Freude der Spieler und deren Freiwilligkeit definiert. Das Spielen folgt keinem ökonomischen Zweck, es erfolgt um seiner selbst Willen. Ausnahmen bilden nur Profis wie eSportler, Handballer oder Schachspieler – Leute, die das Spiel zum Beruf gemacht haben.
Was sind die Risiken bei übermäßigem spielekonsum?
Die Gefahren oder Risiken, die bei übermäßigem Spielekonsum bestehen, sind vielfältig. Dass ein Kind süchtig nach Computer- oder Konsolenspielen wird, ist ein extremer Ausnahmefall. Trotzdem sollten Eltern das Risiko nicht ausblenden.
Ist das Spiel biologisch vererbt?
Die meisten Forscher sind der Ansicht, dass es sich beim Spielen um einen biologisch vererbten Impuls handelt. Weiter wird es durch die Freude der Spieler und deren Freiwilligkeit definiert. Das Spielen folgt keinem ökonomischen Zweck, es erfolgt um seiner selbst Willen.
Was sind typisch für die Sucht?
Typisch für die Sucht sind unter anderem auch eine mangelnde Kontrollfähigkeit beim Konsumieren, der Drang die Dosis immer weiter zu erhöhen, körperliche Entzugserscheinungen, Isolation und sozialer Rückzug.
Was ist eine Sucht?
Was ist Sucht? Sucht ist eine krankhafte Abhängigkeit von stofflichen oder nicht stofflichen Substanzen. Das Gehirn ist wesentlich in die Suchtmechanismen eingebunden: Das menschliche Belohnungssystem sitzt im Mittelhirn.
Was sind typische Symptome bei Computer Süchten?
Wie bei anderen Süchten, sind typische Symptome, dass das Computer-Spielen eine zentrale Rolle im Leben des Kindes einnimmt und das Spielverhalten nach und nach zu erheblichen Problemen führt. Das Kind spielt täglich mehrere Stunden am Computer. Es denkt andauernd an das Spielen.