Was ist Vererbung im Kontext der Objektorientierung?
Die Vererbung (englisch inheritance) ist eines der grundlegenden Konzepte der Objektorientierung und hat große Bedeutung in der Softwareentwicklung. Die Vererbung dient dazu, aufbauend auf existierenden Klassen neue zu schaffen, wobei die Beziehung zwischen ursprünglicher und neuer Klasse dauerhaft ist.
Kann eine Klasse von mehreren Klassen erben C#?
Bei der Objektorientierten Programmierung handelt es sich um Mehrfachvererbung, wenn eine abgeleitete Klasse direkt von mehr als einer Basisklasse erbt. In Java, Object Pascal (Delphi), C# und VB.NET kann eine Klasse beliebig viele Schnittstellen erben. …
Was ist Vererbung C#?
Einer der absoluten Schlüsselaspekte der Objektorientierten Programmierung (Object Oriented Programming, OOP), dem Konzept, auf dem C# aufgebaut ist, ist die Vererbung, die Fähigkeit, Klassen zu erstellen, die bestimmte Aspekte von Elternklassen erben.
Werden konstruktoren vererbt C#?
Konstruktoren werden nicht vererbt, können aber von der abgeleiteten Klasse aus aufgerufen werden. Einige Programmiersprachen wie C++ erlauben die so genannte Mehrfachvererbung, bei der eine Klasse von mehreren Klassen erben kann. Dies ist in C# nicht möglich.
Was ist eine vererbende Klasse?
Bei der Vererbung gibt es eine vererbende Klasse, die auch Superklasse oder Oberklasse heißt, und eine erbende Klasse, die auch Unterklasse oder abgeleitete Klasse genannt wird. Bei der Vererbung ist die Rede von einer „ist-ein“ Beziehung. (z.B.: Pudel ist ein Hund), wobei „Pudel“ die Unterklasse darstellt und Hund die Oberklasse.
Was wird nicht vererbt von der Klasse C?
Nicht vererbt werden Konstruktoren, Destruktoren, statische Klassenelemente und die privaten Member. Die Tiefe einer Vererbungshierarchie ist zunächst nicht begrenzt. Wird eine Klasse C von einer Klasse B und diese von einer Klasse A abgeleitet, erbt C alles von den Klassen A und B .
Wie wird eine Vererbungsbeziehung dargestellt?
In der Unified Modeling Language (UML) wird eine Vererbungsbeziehung durch einen Pfeil mit einer dreieckigen Spitze dargestellt, der von der abgeleiteten Klasse zur Basisklasse zeigt. Geerbte Attribute und Methoden werden in der Darstellung der abgeleiteten Klasse nicht wiederholt.
Was ist eine Doppelfunktion der Vererbung?
Mittels Vererbung können sowohl der Typ, der durch seine Schnittstelle spezifiziert wird, als auch die Funktionalität an die abgeleitete Klasse weitergegeben werden. Die Konsequenzen dieser Doppelfunktion der Vererbung werden seit Jahren kontrovers diskutiert.