Was mal was gibt 36?
6er-Reihe
- x 6 = 6.
- x 6 = 12.
- x 6 = 18.
- x 6 = 24.
- x 6 = 30.
- x 6 = 36.
- x 6 = 42.
- x 6 = 48.
Was mal was ist 24?
3 · 8 = 24.
Welche mal Aufgabe ergibt 24?
Alle Einmaleinsreihen auf einen Blick
| × | 0 | 3 |
|---|---|---|
| 7 | 0 | 21 |
| 8 | 0 | 24 |
| 9 | 0 | 27 |
| 10 | 0 | 30 |
Welche Zahl gibt es nur in der 8er Reihe?
8er-Reihe
- x 8 = 8.
- x 8 = 16.
- x 8 = 24.
- x 8 = 32.
- x 8 = 40.
- x 8 = 48.
- x 8 = 56.
- x 8 = 64.
Wie heißt die 13er Reihe?
Großes Einmaleins – 13er Reihe.
Wie geht die 13 er Reihe?
1 13er Reihe – große 1×1 Übung
| 1 x 13 | = |
|---|---|
| 7 x 13 | = |
| 8 x 13 | = |
| 9 x 13 | = |
| 10 x 13 | = |
Was ist eine Multiplikation?
Multiplikation: Faktor · Faktor = Produkt. Die Multiplikation ist eine verkürzte Schreibweise der Addition. Anstatt 4 + 4 + 4 zu schreiben, zählen wir die Anzahl der Vieren (hier sind es 3) und schreiben stattdessen: 3 · 4 („drei mal vier“). Es sind 3 Vieren, die miteinander addiert werden sollen.
Was ist die Voraussetzung für die Multiplikation einer Matrix?
Formale Voraussetzung für die Multiplikation einer Matrix mit einem (Spalten-)vektor ist, dass die Anzahl der Spalten der Matrix mit der Elementenzahl (Zeilenanzahl) des Vektors übereinstimmt: Das Produkt A b→ ist dann ein Vektor mit m Elementen, die wie folgt gebildet werden: c1=a11b1+a12b2+a13b3+…+a1nbnc2=a21b1+a22b2+a23b3+…+a2nbn…
Wie ändert sich das Ergebnis einer Multiplikation?
Das Ergebnis einer Multiplikation ändert sich nicht, wenn man Klammern umsetzt (oder ganz weglässt). Im Zusammenspiel der Multiplikation mit der Addition gelten die Distributivgesetze: Durch Ausmultiplizieren kann ein Produkt in eine Summe umgewandelt werden. Umgekehrt kann durch Ausklammern eine Summe in ein Produkt umgewandelt werden.
Welche Rechengesetze gibt es bei der Multiplikation?
Rechengesetze der Multiplikation. Bei der Multiplikation gibt es einige Rechengesetze, die man beachten muss. Kommutativgesetz. Das Ergebnis einer Multiplikation ändert sich nicht, wenn man die Reihenfolge der Faktoren vertauscht. (a cdot b = b cdot a) Beispiel: (2 cdot 3 = 3 cdot 2 = 6); Assoziativgesetz.