Was sind die Eigenschaften einer Java Variable?
Die Variablen, die du am Anfang der Klasse deklarierst, werden Attribute genannt. Zu Eigenschaften werden sie erst, wenn du ein Objekt der Klasse mit der Variable erzeugst. Was das genau bedeutet, erklären wir dir in unserem extra Beitrag zu den Java Objekten . Im Anschluss kannst du Methoden programmieren.
Wie funktioniert die Programmiersprache Java?
Die Programmiersprache Java arbeitet objektorientiert. Um das umzusetzen, gibt es das Konzept der Java Klassen. Dabei programmierst du eine Klasse, um später von ihr Objekte erzeugen zu können. Ein Objekt ist eine Beschreibung von zum Beispiel einem Auto, mit Attributen und einem festen Zustand.
Wie funktioniert das „Klassen“ Prinzip in Java?
Mit dem „Klassen“ Prinzip lässt sich auch die Vererbung von Java Klassen umsetzen. Dabei erbt eine Klasse von einer anderen die Eigenschaften und Attribute, sowie die Funktionalitäten in der Form der Methoden. Mehr zum Thema Vererbung erfähst du in unserem extra Video dazu.
Was ist die Java-Laufzeitumgebung?
Beim Herunterladen der Java-Software erhalten Sie die Java-Laufzeitumgebung (Java Runtime Environment = JRE). JRE besteht aus der Java Virtual Machine (JVM), den Hauptklassen der Java-Plattform und den Java-Bibliotheken zur Unterstützung. JRE ist die Laufzeitumgebung für die Java-Software, mit der Sie Java im Webbrowser ausführen.
Was ist eine Klasse in Java?
Um das umzusetzen, gibt es das Konzept der Java Klassen. Dabei programmierst du eine Klasse, um später von ihr Objekte erzeugen zu können. Ein Objekt ist eine Beschreibung von zum Beispiel einem Auto, mit Attributen und einem festen Zustand. Eine Verallgemeinerung aller Auto-Objekte ist dann eine Klasse.
Was ist ein Konstruktor in Java?
Eine besondere Methode ist der sogenannte Konstruktor . Zusammenfassend besteht also eine Java Klasse aus der Deklaration, den Attributen in Form von Variablen und den Funktionen in Form von Methoden. In dem obigen Code-Beispiel haben wir dir schon eine Variable x deklariert und eine leere Methode methode1 () in die Klasse Name geschrieben.