FAQ

Was sind digitale Spiele?

Was sind digitale Spiele?

Wenn man von » digitalen Spielen « spricht, kann man ein breites Verständnis dafür vor- aussetzen, was damit gemeint ist: Hardware (Computer, Spielkonsolen, mobile Geräte), Software (einzelne Spieltitel) und (immer häufiger) Netzwerke (von lokalen Netzwer- ken bis zum Internet).

Was ist ein Casual Game?

Casual Games (englisch Gelegenheitsspiele) ist ein Modewort für einfache elektronische Spiele, die sich durch eine besonders leichte Zugänglichkeit, intuitive Eingabemethoden, das kooperative Gameplay sowie schnelle Erfolgserlebnisse auszeichnen.

Was heisst gamen?

Bedeutungen: [1] ein PC-Spiel, Computerspiel spielen. Herkunft: aus dem Englischen von game → en = Spiel.

Ist Minecraft ein Casual Game?

Minecraft ist perfekt für jegliche Casual-Spieler, die nach der Arbeit oder der Schule einfach abschalten wollen. Selbst Staaten wie auch Behörden benutzen mittlerweile Minecraft, um ihren Bürgern etwas zu bieten.

Was bedeutet Core Gaming?

Dem Namen nach ist ein Casual-Game ein Spiel, das man nur gelegentlich spielt. Ein Core-Game befindet sich hingegen meist solange in der Konsole, bis der Abspann über den Bildschirm rollt. Dieses Kriterium ist allerdings höchst subjektiv, da es stark vom jeweiligen Spieler und dessen Spielverhalten abhängt.

Wie viel Gamen pro Tag?

Auch Sportspiele sind sehr angesagt. Zwei bis vierzehn Stunden verbringen die befragten Jugendlichen jede Woche mit Videospielen. Die Jungs spielen im Durchschnitt jede Woche etwa sechseinhalb Stunden, also ungefähr eine Stunde pro Tag.

Warum sagt man zocken?

Herkunft: Bei dem Wort handelt es sich um eine seit dem 19. Jahrhundert über das Rotwelsche (des 19. Jahrhunderts) bezeugte Entlehnung aus dem Westjiddischen (vergleiche niederländisch gokken → nl), die um 1900 in die Berliner Verkehrssprache einging und von dort aus allmählich in die deutsche Umgangssprache gelangte.

Kategorie: FAQ

Was sind digitale Spiele?

Was sind digitale Spiele?

Digitale Spiele inspirieren die Schaffenden der Kultur- und Kreativbranchen und sie eröffnen den Wegbereitern der Digitalisierung den Zugang zu neuen Werkzeugen und Möglichkeiten. Sie sind sowohl Technologietreiber und Forschungsgegenstand als auch Kunstwerk und Sammelobjekt.

Was sollten Eltern beachten bei der Nutzung von Online-Spielen?

Neben den Inhalten der Spiele sollten Eltern daher auch die grundsätzlichen Risiken im Blick haben, die bei der Nutzung des Internets entstehen, sowie die folgenden Aspekte: Alterskennzeichung: Online-Spiele unterliegen oft nur einer freiwilligen und keiner einheitlichen und gesetzlich geregelten Kennzeichnung.

Was sind Computerspiele und Videospiele?

Sie sind sowohl Technologietreiber und Forschungsgegenstand als auch Kunstwerk und Sammelobjekt. Computer- und Videospiele verbinden in sich alle vorher gegangenen Medienformen. Sprache, Text, Klang und Bewegtbild verschmelzen mit der Interaktivität und intrinsischen Motivation des Spielerischen zu einer einzigartigen Erfahrung.

Ist die Wahrnehmung von Handlungen und Darstellungen in digitalen Spielen unterschiedlich?

Die Wahrnehmung von Handlungen und Darstellungen in digitalen Spielen kann sich dabei auch bei Kindern gleichen Alters stark unterscheiden. Die Entscheidung und Abwägung, inwieweit digitale Spiele für ein Kind geeignet sind oder nicht, müssen Sie als Eltern daher individuell für Ihr Kind treffen.

Wie kann man bei einer virtuellen Welt beitreten?

Die erste Möglichkeit ist die des Einzelspielers. Hier kann nur eine Person der virtuellen Welt beitreten. Die zweite Möglichkeit ist die der Mehrspieler. Virtuelle Welten, in die mehrere Personen beitreten können, haben einmal die Server-Software und die Client-Software.

Was waren die ersten virtuellen Welten?

Die ersten im Internet präsentierten virtuellen Welten waren Gemeinschaften und Chatrooms, von denen sich einige zu MUDs und MUSHes entwickelten. Der erste MUD, bekannt als MUD1, wurde 1978 veröffentlicht. Das Akronym stand ursprünglich für Multi-User Dungeon, wurde später aber auch zu Multi-User Dimension und Multi-User Domain.

Ist es möglich zwischen den verschiedenen virtuellen Welten zu reisen?

Derzeit ist es nicht möglich, zwischen den verschiedenen virtuelle Welten mit dem eigenen Avatar zu reisen. Einzige Ausnahme sind auf der Software Opensim basierende virtuelle Welten, welche das sogenannte HyperGrid-Protokoll einsetzen, sowie Teleports zwischen dem Second Life Beta Grid und Opensim-Welten.

Welche Altersgruppe spielen die meisten Computerspiele?

In der Altersgruppe zwischen 30 und 49 Jahren sind es etwa 55 Prozent, unter den 50- bis 64-Jährigen ca. 25 Prozent und in der Generation der 65-Jährigen und älteren spielen rund 11 Prozent Computer- oder Videospiele.

Was ist ein digitales Lernspiel?

Der Begriff Digitales Lernspiel ( englisch educational video game, auch als Teilbereich der Serious Games) bezieht sich auf Spiele, die in einer hard- und softwarebasierten virtuellen Umgebung stattfinden und das Lernen spezifischer, erwünschter Inhalte anregen wollen.

Ist ein Umwandeln von Disc-Version in Download-Version möglich?

Ein Umwandeln von Disc-Version in Download-Version ist aktuell nicht möglich. Disc-Version durch Download-Version ersetzen? Auch wenn Du dir das Spiel erneut kaufen musst, so kannst Du in den meisten Fällen die Disc-Version durch die Download-Version ersetzen was den Spielstand angeht.

Was verbindet Computerspiele und Videospiele miteinander?

Computer- und Videospiele verbinden in sich alle vorher gegangenen Medienformen. Sprache, Text, Klang und Bewegtbild verschmelzen mit der Interaktivität und intrinsischen Motivation des Spielerischen zu einer einzigartigen Erfahrung. Diese Einzigartigkeit spiegelt sich auch in einem komplexen Schaffensprozess wieder.

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