Was versteht man unter Raster und unter Vektoren?
Bei Rasterdaten handelt es sich um Bilder von Geodaten, die bereits ein bestimmtes Layout besitzen. Bei Vektordaten handelt es sich um Geometrie- und Attributinformationen zu denen bei Bedarf ein bestimmtes Layout hinzugefügt werden kann.
Wo werden pixelgrafiken verwendet?
Eine Pixelgrafik wird verwendet um Grafiken mit vielen Informationen, wie zum Beispiel Fotos, darzustellen.
Wo verwendet man Vektorgrafik?
Vektorgrafiken werden vor allem bei der Produktion von Werbematerialien und in der Druckereibranche verwendet: also immer, wenn besonders hohe Auflösungen benötigt werden und das Bild „gestochen scharf“ werden soll. Da Vektorgrafiken nur die Parameter speichert, sind die Dateien wesentlich kleiner als Pixelgrafiken.
Was ist der Vorteil von Vektorgrafiken gegenüber Rastergrafiken?
Hier zeigt sich der große Vorteil von Vektorgrafiken gegenüber Rastergrafiken: Ein Bild, das unabhängig von Bildpunkten anhand von Objekteigenschaften beschrieben wird, lässt sich ohne Qualitätsverlust beliebig skalieren, da die gespeicherten Parameter einfach auf die neue Größe umgerechnet werden.
Wie werden Vektorgrafiken verwendet?
Vektorgrafiken werden oft beim Druck von Broschüren, Flyern, Visitenkarten usw. verwendet, also für Produkte mit Texten, Logos, Designs und Symbolen, sprich alles was nicht die genaue Übertragung aller 18 Pfirsichfarbtöne erfordert und durch Kurven beschrieben werden kann. Die Skalierung ist ein großer Vorteil von Vektorbildern.
Wie eignen sich Vektorgrafiken für Printdesigns?
Vektorgrafiken eignen sich ideal für Printdesigns, da sie unabhängig von der Auflösung sind. Dadurch, dass man sie unendlich vergrößern kann und sie aus vereinfachten Formen bestehen, sind sie perfekt für Designs wie Logos, die für verschiedene Zwecke anpassbar und leicht zu bearbeiten sein müssen.
Was sind die Werkzeuge für die Vektorgrafiken?
Werkzeuge in Programmen wie Adobe Illustrator ermöglichen es Designern, Vektorgrafiken schnell und einfach zu erstellen. Der Computer kümmert sich um die Berechnungen im Hintergrund. Die wichtigsten Erkenntnisse bezüglich der beteiligten Mathematik sind, dass Grafiken von Natur aus geometrisch und von der Auflösung unabhängig sind.