Welche Bandbreite braucht man für die monatlichen Spiele?
Wer PS-Plus-Kunde ist und dort auch nur die monatlich inklusiven Spiele mitnehmen m chte, braucht Bandbreite. 4 bis 5 GB sind aktuell praktisch das Minimum, 10 GB eher blich, 20 und mehr kommen durchaus mal vor. Und updaten wollen sich die Online gekauften Spiele ja auch noch, was uns wieder zu Punkt 1 zur ckbringt.
Wie kann ich den Datenverbrauch von Spielen messen?
Es gibt verschiedene Wege, den Datenverbrauch von Spielen beziehungsweise Apps zu messen. Android bietet einen umfassenden Überblick unter Einstellung –> Datennutzung –> Mobile Datennutzung. Hier listet das Betriebssystem den gesamten Datenverbrauch auf und zeigt, welche installierten Apps wie viel MB im…
Welche Bandbreite braucht man für ein PS-Plus-Spiel?
Wer PS-Plus-Kunde ist und dort auch nur die monatlich inklusiven Spiele mitnehmen möchte, braucht Bandbreite. 4 bis 5 GB sind aktuell praktisch das Minimum, 10 GB eher üblich, 20 und mehr kommen durchaus mal vor. Und updaten wollen sich die Online gekauften Spiele ja auch noch, was uns wieder zu Punkt 1 zurückbringt.
Wie schnell ist ein flüssiges Online-Gaming?
Stabiles und schnelles Internet mit 50 Mbit/s im Download sind für flüssiges Online-Gaming wichtig. Verbraucher sollten auch auf die Upload-Rate ihrer Verbindung achten. Oft ist der richtige Internettarif vor Ort entscheidend: Die DSL- oder Kabelverbindung kann von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden.
Was sind die wichtigsten Punkte für ein Spiel über LTE?
Diese können, müssen aber nicht, auftreten. Relevant für ungestörtes Spielen über LTE sind insbesondere folgende 4 Punkte: eine stabile Verbindung, die Latenzzeiten (Ping), das Thema Highspeed-Volumen und letztendlich die Datenrate (Speed). Im Prinzip sogar in dieser Reihenfolge von der Wichtigkeit her.
Welche Daten anfallen beim Spielen übers Internet?
Beim Spielen übers Internet fallen selbstverständlich auch Daten an. Jeder „Befehl“, etwa bewege die Figur nach links, muss ja permanent übermittelt werden. Glücklicher Weise ist der anfallende Volumenverbrauch aber sehr gering. Je nach Spiel zwischen 20 und 80 Megabyte pro Stunde.