Welche Crew Fähigkeiten Swtor?
Star Wars – The Old Republic: Crew-Fähigkeiten
- Handwerksfähigkeit: Synth-Fertigung.
- Handwerksfähigkeit: Waffenbau.
- Handwerksfähigkeit: Cybertech.
- Handwerksfähigkeit: Kunstfertigkeit.
- Handwerksfähigkeit: Rüstungsbau.
- Handwerksfähigkeit: Biochemie.
- Sammelfähigkeit: Archäologie.
- Sammelfähigkeit: Bioanalyse.
Welche Berufe Swtor?
Die 6 Handwerksberufe
- Synth-Fertigung. Mit dem Beruf Synth-Fertigung kannst du Rüstungen (wie z.B. Helm, Brust und Stiefel) für die Macht-Klassen herstellen.
- Rüstungsbau.
- Biochemie.
- Cybertech.
- Kunstfertigkeit.
- Waffenbau.
Welche Crew-Fähigkeiten gibt es?
Es gibt drei verschiedene Crew-Fähigkeiten: Handwerksfähigkeiten, Sammelfähigkeiten und Missionsfähigkeiten. Erlernen kann man diese auf der Imperialen, beziehungsweise Republikanischen Flotte im Bereich „Festungen und Crew-Fähigkeiten“, oder auf der jeweiligen Hauptwelt Dromund Kaas, beziehungsweise Coruscant.
Was sind Mission-Crew-Fertigkeiten?
Missions-Crew-Fertigkeiten sind Crew-Fertigkeiten, bei denen ihr eure Begleiter fortschicken müsst und diese nach einer gewissen Zeit mit Mats zurückkehren. Natürlich gibt es eine Fehlerquote, und manchmal versagen sie halt. Und das ist kein Bug, das ist tatsächlich ein Feature.
Welche Fähigkeiten gibt es auf dem Spielerschiff?
Der Spieler wählt für sein Team drei Fähigkeiten, welche bis auf 600 Punkte ausgebaut werden können, von denen nur eine der drei eine Handwerksfähigkeit sein darf. Rollenspielerisch kann man das so erklären, dass auf dem Spielerschiff nur eine Werkstatt Platz findet.
Wie kommt ihr an das Crew-Fertigkeiten-Fenster?
Um an das Crew-Fertigkeiten-Fenster zu kommen drückt ihr „B“ oder klickt oben rechts auf das Portrait eures aktiven Gefährten. Da gibt es extra einen Button. In dem Fenster seht ihr nun eure Gefährten nach Level sortiert und daneben eure drei Crew-Fertigkeiten.