Wie funktioniert ein Wrapper?

Wie funktioniert ein Wrapper?

Der Wrapper selbst ist die einzige Komponente, die direkt mit beiden Programmteilen kommuniziert. Wrapper lassen sich in der Programmierung und Software-Entwicklung vielfältig einsetzen. Wie ein Wrapper genau funktioniert und welche unterschiedlichen Aufgaben er übernimmt, zeigen die folgenden Anwendungsbeispiele.

Was geschieht für den Einsatz von Wrappern?

Für den Einsatz von Wrappern gibt es unterschiedliche Gründe: Oft geschieht es im Hinblick auf Kompatibilität oder Interoperabilität zwischen verschiedenen Software-Strukturen oder auch aus Gründen der optischen Darstellung, wie etwa bei HTML- oder CSS-Wrappern.

Was bedeutet Wrap-Up auf Deutsch?

Wenn Sie sich fragen, was dieser Ausdruck zu bedeuten hat, können Sie sich zunächst einmal an die Übersetzung halten, wie Sie sie im Wörterbuch finden: Wrap-up bedeutet auf Deutsch so viel wie „zusammenpacken“ oder „einpacken“.

Was bedeutet das englische Wort „Wrapper“?

Das englische Wort „Wrapper“ bezeichnet z. B. Verpackungen oder Buchumschläge. Im Zusammenhang mit Software steht der Begriff für Programme oder Codes, die andere Programmkomponenten umgeben.

Wie wird das Wort Eindringling verwendet?

Das Wort Eindringling wird in den letzten Jahren oft in Kombination mit den folgenden Wörtern verwendet: Täter, Zutritt, gewaltsam, Polizei, Fenster, Einbrecher, Straße, Euro, Beute, mehrere, bislang, Bargeld. Die Darstellung mit serifenloser Schrift, Schreibmaschine, altdeutscher Schrift und Handschrift sieht wie folgt aus:

Was ist der Wrapper-Container?

Innerhalb dieses Wrapper-Containers steht dann der eigentliche Inhalt der Seite. In der zugehörigen CSS-Datei wird der Wrapper als Stylesheet definiert: In diesem Beispiel wird dem Container über den Parameter width: eine Breite von 500 Pixel zugeordnet. Die Ränder oben und unten werden über den Parameter margin: auf 25 Pixel festgelegt.

Wie kann es sich mit einem Wrapper handeln?

Bei einem Wrapper kann es sich um einzelne Software-Komponenten, eigenständige Software-Produkte, Software-Architekturen, Klassen in der objektorientierten Programmierung oder Frameworks handeln.

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