Wie viel Speicher benötigt ein Pointer?
Grundsätzlich belegt eine Pointervariable 4 Byte im Speicher (bei einem 32 Bit Adressbus, bei einem 64 Bit Adressbus sind es 8 Byte). Ob ein Pointer eine gültige Adresse enthält wird vom Compiler nicht überprüft.
Warum Zeiger in C++?
Zeiger sind nötig um dynamisch allokierten Speicher zu nutzen. Der new-Operator gibt einen entsprechend typisierten Pointer zurück, der auf den neu angelegten Speicherbereich zeigt. Somit sind Zeiger für eine saubere objektorientierte Programmierung unabdingbar.
Was ist ein Pointer C?
Der Artikel Zeiger in C beschreibt die Verwendung von Zeigern in der Programmiersprache C. Zeiger sind Variablen, in denen man Speicheradressen speichert. Sie werden in C häufig eingesetzt und sind für manche Programmierkonzepte die einzige Möglichkeit der Realisierung.
Was ist ein Zeiger in C++?
Zeiger (engl. pointers) sind Variablen, die als Wert die Speicheradresse einer anderen Variable (oder eines anderen Speicherobjekts) enthalten. Jede Variable wird in C++ an einer bestimmten Position im Hauptspeicher abgelegt. C++ bietet die Möglichkeit, die Adresse jeder Variable zu ermitteln.
How big is a pointer in 32 bit?
The size of the pointer basically depends on the architecture of the system in which it is implemented. For example the size of a pointer in 32 bit is 4 bytes (32 bit ) and 8 bytes (64 bit ) in a 64 bit machines.
How many bytes do pointers take up in a system?
The short answer is that it depends. When we say that a system is 32-bit, this could mean that the native integer is 32 bits wide, that the native address (i.e. pointer size) is 32 bits wide, or both. On top of that, not every architecture uses a flat memory model (for example, see x86 memory segmentation ).
Is the size of some pointer always equal to four?
So a pointer (variable which points to a memory location) should be able to point to any of the memory address ( 2^32 for 32 bit and 2^64 for 64 bit) that a machines holds. Because of this reason we see the size of a pointer to be 4 bytes in 32 bit machine and 8 bytes in a 64 bit machine.
Is there a fixed size for a pointer?
There is no fixed answer; it depends entirely on the architecture, the compiler implementation, and even the type of the pointer itself. Pointers to different types are not guaranteed to have the same size and/or representation.