Wie viele konstruktoren kann eine Klasse haben?
Eine Klasse kann, analog zur Methodenüberladung, keinen, einen oder mehrere unterschiedliche Konstruktoren besitzen. Sie dienen neben der Objektbildung selbst dazu, es in einen definierten Anfangszustand zu versetzen. Ein Konstruktor kann mit oder ohne Parameterliste deklariert sein.
Was ist ein Konstruktor?
Als Konstruktoren und Destruktoren (aus dem Englischen auch kurz ctor bzw. dtor genannt) werden in der Programmierung spezielle Prozeduren oder Methoden bezeichnet, die beim Erzeugen bzw. Auflösen von Objekten und Variablen aufgerufen werden.
Was ist der Default Konstruktor?
Ein Default Konstruktor ist ein leerer Konstruktor, also einer der nichts macht außer das Objekt auf dem Heap zu erzeugen.
Was ist eine Utility Klasse?
Diese Utility Klassen sind Java Klassen, welche lediglich Methoden und Konstanten anbieten. Am Beispiel: Die Klasse Math ist so eine klassische Utility Klasse. Außerdem müssen die Methoden und Konstanten für alle Objekte und alle Programmteile gelten.
Was macht ein Konstruktor in C++?
In C++-Klassen gibt es zwei besondere Arten von Methoden: Konstruktoren und den Destruktor. Ein Konstruktor wird beim Anlegen eines Objektes ausgeführt, der Destruktor vor der „Zerstörung“ desselben. Konstruktoren und Destruktoren haben keinen Rückgabetyp, auch nicht void .
Was ist ein Konstruktor in C#?
Konstruktoren werden bei dem Erstellen einer Klasse bzw. Struktur aufgerufen. Er ist sozusagen die Standard-Methode, die immer als Erstes aufgerufen wird. C# erstellt automatisiert im Hintergrund einen Standard-Konstruktor der Klasse, sofern man keinen eigenen explizit angibt.
Was macht das this in Java?
Java verfügt über das Schlüsselwort this um auf die aktuelle Instanz innerhalb eines Methodenrumpfes zu referenzieren. Mit Hilfe der folgenden Notation kann man mit dem Schlüsselwort this die Methoden und Attribute der eigenen Klasse referenzieren: this.