Wann spielt FNaF 4?
Five Nights at Freddy’s 4 | |
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Publisher | Scott Cawthon |
Leitende Entwickler | Scott Cawthon |
Erstveröffent- lichung | Windows: 23. Juli 2015 Android: 25. Juli 2015 16. Januar 2020 (überarbeitet) iOS: 5. August 2015 16. Januar 2020 Nintendo Switch, Xbox One: 29. November 2019 PlayStation 4: 29. November 2019 3. Februar 2020 |
Wie lange dauert eine Nacht in FNaF 1?
Im ersten Spiel dauert jede Stunde (mit Ausnahme der ersten Stunde) 89 Sekunden, wobei jede Nacht genau 8 Minuten und 55 Sekunden dauert. Seltsamerweise dauert die 1 Stunde 90 Sekunden. In der mobilen Version dauert jede Stunde ungefähr 45 Sekunden, sodass jede Nacht ungefähr 4 Minuten und 30 Sekunden dauert.
Wie lange dauert eine Nacht in FnaF 2?
In Echtzeit dauert eine Nacht in den Windows- und Linux-Versionen jeweils etwa acht bis neun Minuten, in den Android-, Windows Phone- und iOS-Versionen sind es nur knapp fünf bis sechs Minuten.
Wie viele Teile hat FnaF?
Die Spielereihe „Five Nights at Freddy’s“ umfasst offiziell inzwischen sechs Spieleteile. Alle Teile gehören dem Genre des Survival-Horrors an. FnaF-1 bis Fnaf-4 ergeben, in korrekter chronologischer Reihenfolge, eine umfangreiche und vielschichtige Hintergrundgeschichte.
Was ist ein Springtrap?
Animatronic Serie Springtrap (zu deutsch etwa „Schnappfalle“), früher bekannt als “Spring Bonnie“, ist der Hauptantagonist von Five Nights at Freddy’s 3. Er wird von William Afton besessen, nachdem er in ihm gestorben ist.
Wer hat FNAF gemacht?
Scott Cawthon
Wann kommt FNaF Security Breach raus?
2021
In welchem Jahr spielt FNaF 3?
Five Nights at Freddy’s 3 | |
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Erstveröffent- lichung | Windows, Linux: 2. März 2015 Android: 7. März 2015 iOS: 12. März 2015 Nintendo Switch, Xbox One: 29. November 2019 PlayStation 4: 29. November 2019 |
Plattform | Windows, Android, iOS, Windows Phone, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Spiel-Engine | Clickteam Fusion 2.5 |
Wie viele FnaF Teile gibt es?
Wer hat FnaF gemacht?
Woher kommt FnaF?
FNaF abgekürzt) ist eine Point-and-Click-Computerspiel-Serie aus dem Themenfeld des Survival-Horror. Sie basiert auf einer Idee des Independent-Spieleentwicklers Scott Cawthon, der die Spiele selbst programmiert und über die Internet-Vertriebsplattformen Desura und Steam seit dem 8. August 2014 veröffentlicht.